Star trek 951
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Hé oui... Vivement la VF !
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J'ai hâte de feuilleter la version klingonne tout en grignottant un bon petit plat de qagh !
- Athabaska
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et comme on dit dans le sud : "Hé, va Qaghuer !"...
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A priori, il y aurait une MAJ du système (à voir quoi).
De plus si tu veux vraiment jouer des Klingons, ça rend inutile un paquet d'infos du Fluff du Core qui lui est axé sur la Fédération. Et aussi la facon de jouer en termes d'enjeux, de matos, de talents, etc. Il est certainement plus simple de repartir de zéro que de faire un sourcebook patch mal branlé pour juste coller au propos.
- Toholl03
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J'espère qu'ils feront la même chose pour les romuliens ......
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De plus si tu veux vraiment jouer des Klingons, ça rend inutile un paquet d'infos du Fluff du Core qui lui est axé sur la Fédération. Et aussi la facon de jouer en termes d'enjeux, de matos, de talents, etc. Il est certainement plus simple de repartir de zéro que de faire un sourcebook patch mal branlé pour juste coller au propos.
Phil
Peut-être que c'est mon regard de français qui m'handicape, et que c'est complètement différent outre-atlantique, mais j'ai beaucoup de mal à m'imaginer des joueurs qui font l'impasse sur le premier livre de base pour ne jouer que klingon.
Si tu prends Star Wars FFG, je connais des MJ qui ont acheté Force & Destinée sans avoir acheté Aux confins de l'empire parce que c'est l'aspect jedi qui les intéressait. Dans WH40K à l'époque, pas mal de personnes ont pris Rogue Trader sans être passé par Dark Heresy parce qu'ils n'aimaient pas la proposition initiale. Là je ne vois pas quelqu'un se dire "Un jdr où l'on joue FPU ? Non merci, par contre celui sur les Klingons je prends."
Je préférerais largement un sourcebook conséquent qu'un nouveau livre de base (qui a autant de chances d'être mal branlé que le sourcebook). En partie parce que c'est généralement une politique commerciale que je n'apprécie pas, mais aussi parce que c'est super délicat d'un point de vue VF ; sortir (ou s'abstenir de sortir) un supplément Klingon n'a pas le même impact que de sortir (ou s'abstenir de sortir) un livre de base Klingon... je veux bien qu'AAP commence à peser dans le game, mais ils ont quand même déjà un bon retard à rattraper sur STA, et ça m'étonnerait qu'ils se projettent dans cette nouvelle gamme...
- Athabaska
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Personnellement, je crois que jouer Klingon va séduire une partie des joueurs, peut-être en particulier ceux qui ne joueraient pas à Star Trek parce qu'ils trouvent la vision des choses côté Fédération barbante, pour ne pas dire autre chose...
Jouer dans l'Empire Klingon, c'est jouer des guerriers qui portent l'honneur à son paroxisme dans une ambiance de complots entre maisons. Je crois que ça va forcément plaire à certains joueurs à la recherche d'un jeu plus brutal et combatif.
Pour le reste, peut-être pourra t-on profiter des mises à jour du système en jouant Fédération. A moins que ces ajustements servent le côté Klingon du jeu.
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Vous avez oublié un argument non négligeable : ça va faire moins mal aux yeux. C'est désormais sur fond blanc ... oufff soulagement
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La réponse officielle sur le pourquoi un nouveau Core book est la suivante :
"If you’re already familiar with Star Trek Adventures and the original, Starfleet-focused core rulebook, you might wonder what value this core rulebook brings to you and your game group. This core rulebook was designed to provide another point of entry into the game and to offer an alternative style of play, one focusing on the Klingons, arguably the most popular non-Human species in all of Star Trek.The design team also took the opportunity to review the existing ruleset and to clarify certain areas that have proven challenging for gamemasters and players since the game’s launch in 2017, to provide more detailed example text, and to revise specific sections of the rules, notably the sections on Reputation and character advancement. You’ll find that very little of the Star Trek-oriented 2d20 ruleset has changed from the standard core rulebook, and we hope you’ll appreciate the minor revisions and greater clarity we were able to bring into this edition of the core rules."
Après moi je trouve pas déconnant d'avoir fait un nouveau Core car y'a pas mal de choses qui changent entre les deux jeux, que ce soit au niveau des règles ou des infos backgrounds présentées dans le livre. Alors oui on aurai pu en faire un supplément plutôt qu'un Core. Mais de 1 vu la taille des suppléments de la gamme (128 - 144 pages pour les suppléments sur les Quadrant je pense pas qu'on aurait pu tout y caser et vu la différence de prix entre un supplément (35€ ches arkhane) et un Core (55€ chez le même éditeur) je ne pense pas que la différence soit véritablement un problème.
Après bien évidemment chacun voit midi a sa porte.
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Pour le reste, peut-être pourra t-on profiter des mises à jour du système en jouant Fédération. A moins que ces ajustements servent le côté Klingon du jeu.Athabaska
Alors ça vaut ce que ça vaut mais l'une des grosses modifs dans le livre de base Klingon est le système de réputation pour lequel un pdf est déjà sorti pour expliquer comment l'adapter à un jeu Starfleet.
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Hop ! Partage !!
Today we’re delighted to announce the release of a new Star Trek Adventures Mission, giving you a chance to test your mettle against the classic no-win scenario, the Kobayashi Maru – and best of all it’s FREE for all Star Trek Adventures players!
The Star Trek Adventures: Kobayashi Maru Supplement is available FREE to download in PDF from Modiphius.net and DriveThruRPG.com.
Test Your Mettle Against the Classic No-Win Scenario!
Attention, cadets! Now is your chance to step up and attempt the most important test of your Academy career. When a disabled freighter near the Klingon Neutral Zone sends out a distress signal, you and your crew must respond. How will you fare during the Kobayashi Maru scenario?
This standalone 15-page PDF adventure by Jo Kreil is for the Star Trek Adventures Roleplaying Game and is set during The Original Series era. This adventure also contains advice for adaptation for use in campaigns based in other Star Trek eras.
We hope you enjoy this latest Star Trek Adventures release and look out for more great Star Trek Adventures supplements arriving later this month, which include Iconic Villains, and the Enterprise Crew PDF supplements, bringing awesome new allies and adversaries to your campaigns.
- Toholl03
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Je vais de ce pas reprogrammer l'ordinateur afin de pouvoir réussir à ce test ! (Et non; Kirk n'a pas triché , il ajuste changé les paramètres !)
- Phil
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Spock : Vous avez triché Capitaine !!
Kirk : Non Spock ! J'ai seulement fais ce que tout officier de Starfleet devrait faire : je me suis adapté, j'ai réagis et j'ai dominé !
Bones : Toutafé Jim ! Et en buvant frais en plus !
Scotty (passant la tête) : double et sans glace pour moi...
Spock (en quittant la pièce) : Comme disent les humains : Allez tous au Diable !
Bones (en apparté à Kirk) : Toujours aussi narcissique notre Vulcain...
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Si seulement c'était vrai..
http://minionfactory.blogspot.com/2013/02/pixar-boldly-goes-where-no-man-has-gone.html?m=1
- Toholl03
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Une aventure trouvée sur le forum de Modiphius :
https://drive.google.com/file/d/1wjZXcH6gJjxF7NWP6Sdy8z1yH9LMfkC8/view
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Et non l'avenir de la licence ST en anim ce sera ça : https://www.youtube.com/watch?v=V3RkBKedKWw
(Espérons qu'ils fassent aussi bien qu'un Rick et Morty ...)
- Phil